getOrientation(void)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
getPosition(void)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
setOrientation(double angle)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
setPosition(const An::Point &pos)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
setPosition(const An::Point &pos, double angle) | Teem::Positionable | [inline, virtual] |
~Positionable() | Teem::Positionable | [inline, virtual] |