| getOrientation(void)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
| getPosition(void)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
| setOrientation(double angle)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
| setPosition(const An::Point &pos)=0 | Teem::Positionable | [pure virtual] |
| setPosition(const An::Point &pos, double angle) | Teem::Positionable | [inline, virtual] |
| ~Positionable() | Teem::Positionable | [inline, virtual] |
1.4.2